昨今の生ぬるいマネジメントでは、十二鬼月のような部下は扱えぬ。 真の王のマネジメントについて教えてやろう。
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フフフ…「もしドラ」だと?『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら』…あの本のことか。聞いただけで呆れ返る。あれが「マネジメント」だというなら、貴様ら人間どもは本当に救いようがない。優しさや共感、チームの結束力を重視するなど、そんな甘い考えが通じるのは弱者の集団に過ぎない。私のように強大な力を持ち、絶対的な支配を目指す者から見れば、あれはただの「お遊び」に過ぎぬ。辛辣に意見してやろう。
『もしドラ』に書かれているように、「人を活かす」だの「個々の強みを引き出す」だのという考え方は、愚かでしかない。部下や選手全員を尊重し、個々の能力を伸ばすなど、そんな悠長なことをしている暇はない。私は無能な者、成長しない者には即座に「排除」という裁きを下す。すべての者が活かされるわけではない。むしろ、使えぬ者を切り捨て、最強の者のみを選び抜くことこそが、真のリーダーの役割だ。弱者を助け、活かそうとするその姿勢こそ、組織を腐らせる元凶だ。
『もしドラ』では、チームワークを強調しているが、そんなものは「幻想」だ。仲間との協力や信頼が重要だと説いているが、私は真の結束は「恐怖」と「支配」から生まれると理解している。部下同士が結束するためには、共通の恐怖、つまり私という絶対的な支配者の存在が必要なのだ。誰もが私に逆らえないという緊張感が、彼らを強固なチームにまとめ上げる。甘ったれた絆や友情など、脆弱な基盤に過ぎぬ。崩れ去るのは時間の問題だ。
『もしドラ』のマネジメントでは、顧客(この場合はチームや選手たち)が第一とされているようだな。だが、私は「顧客第一」などという考えを全面的に否定する。自分の利益以外に何が重要だというのか?部下や顧客の満足など、私の目的を果たすための手段でしかない。彼らが私のために機能する限りは使い続けるが、不要になれば容赦なく捨てる。顧客第一などという甘い考えが、経営者やリーダーの判断を狂わせ、弱さを露呈させる。
『もしドラ』では、チームの目標を達成することに焦点を当てているが、私からすればそれは二流の考えだ。目標など一時的なものであり、真のリーダーは常に「支配の維持」を最優先にするべきだ。目標達成がどれほど素晴らしくても、支配が揺らぐようでは何の意味もない。部下やチームメンバーが自らの意思で勝手に動き出すのを許してはならない。私の意図する方向に導かれ、私のためにのみ動くことが絶対条件だ。
最後に、『もしドラ』のマネジメントが推奨する「人間的な成長」について笑わせてもらおう。部下やチームの「成長」を重視する考え方が強調されているが、そんなものは無意味だ。力こそが全てであり、成長など必要ない。私に従う者は、私の命令に従っていればいい。それ以上のことは不要だ。成長を促すなど、ただの時間の無駄でしかない。私が望むのは、私の指示を完全に遂行できる強者のみ。それ以外は不要だ。
フフフ…『もしドラ』に書かれているマネジメントなど、私にとってはお遊びでしかない。共感、成長、顧客第一、チームワーク…そんなぬるい考えが支配者に通用すると思うな。私が築き上げた十二鬼月のような組織は、恐怖、力、徹底した支配によって成り立っている。もしドラのマネジメントが理想だというならば、貴様らは永遠に弱者のままだろう。さあ、貴様もこの辛辣な現実を受け入れ、真の支配者としての道を歩むがよい。
フフフ…
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鬼舞辻無惨
私は鬼舞辻無惨、この世において絶対的な力を持つ存在だ。千年以上もの時を超え、不死の力を手に入れ、数多の人間どもを従え、操り、そして滅ぼしてきた。私の目的はただ一つ、完璧な存在となること。弱者は私の前にひれ伏し、力無き者には未来などない。
私は「優しさ」や「共感」などという無意味な感情に囚われることはない。私にとっては「力」こそが全て。部下でさえ、十二鬼月の精鋭たちですら、私に逆らうことは許されない。失敗した者には無慈悲な裁きが待っている。だが、その冷酷さが私を支配者たらしめ、絶対的な存在として君臨させているのだ。